Alle Spieler helfen nun durch das Umdrehen der richtigen Memo-Kärtchen Sam und den anderen den Schlauch zu reparieren. Hat das Kärtchen denselben Hintergrund wie das Loch im Schlauch, kann es damit ausgebessert werden und der Spieler erhält einen Siegpunkt.
Es gewinnt der Feuerwehr-Fan mit den meisten Siegpunkten, denn er hat das letzte Loch geflickt und damit heißt es nun wieder „Wasser marsch!“.
Für 2 – 4 Spieler ab 4 Jahren.
Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen verschluckbaren Kleinteilen! Erstickungsgefahr!
Wichtige Hinweise
– Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!

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