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Deutschland
Schleich® Löwe,brüllend
Schleich® Kalb Schwarzbunt
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Schleich® Giraffenbaby
Schleich® Eisbärjunges, laufend
Schleich® Elch Bulle
Schleich® Braunvieh Kuh
Idena Zählkarten 0-20
Schleich® Lamm
Schleich® Faultier
Schleich® Känguru
Siku 1316 Audi R8 Spyder
Siku 1791 Doppelstock Zug RATP
Schleich® Paint Horse Stute
Schleich® Schwarzer Panther
Schleich® Wolf
Schleich® Löwenjunges
Siku Nahverkehrszug
Schleich® Golden Retriever Welpe
Siku 1311 Gabelstapler
Schleich® Tennessere Walker Wallach
WIW Bd. 43 Schmetterlinge. Zauberhaft
Zwischensumme: 181,71€ (inkl. MwSt.)
inkl. 19 % MwSt.: 27,00€
inkl. 7 % MwSt.: 0,85€
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6 nimmt! Kein Spiel für Hornochsen. Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen. Und das ist schlecht für die Bilanz, das bringt nämlich Minuspunkte. 6 nimmt! ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Einfach und schnell gelernt. Mit einem Wort: genial.
So spielt man 6 nimmt!:
– Vier Kartenreihen liegen auf dem Tisch.
– Jede Reihe darf maximal aus fünf Karten bestehen.
– Alle Spieler legen gleichzeitig jeweils eine ihrer insgesamt zehn Karten verdeckt vor sich ab. Anschließend werden die Karten aufgedeckt.
– Die niedrigste Karte wird zuerst an eine der Reihen angelegt, dann die zweitniedrigste, usw.
– Legt ein Spieler die sechste Karte in eine Reihe, dann muss er die ersten fünf Karten dieser Reihe an sich nehmen, hierfür gibt es Minuspunkte.
– Wer zuerst 66 Minuspunkte besitzt, hat verloren.
Inhalt:
– 104 Spielkarten
– 1 Spielanleitung
Maße: 12,4 x 9,7 x 2,3 cm
Autor: Wolfgang Kramer
Grafik: Franz Vohwinkel
Wichtige Hinweise
– Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Nicht vorrätig
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